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如龙工作室老大横山昌义回应《异于天堂》选角争议!

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:百科   来源:焦点  查看:  评论:0
内容摘要:世嘉如龙工作室负责人横山昌义在接受IGN独家专访时,首次就《异于天堂》Like a Dragon: Inheritance)引发的选角争议作出正式回应。他明确确认,本作与《如龙》系列共享同一世界观,属

世嘉如龙工作室负责人横山昌义在接受IGN独家专访时,龙工老首次就《异于天堂》(Like a Dragon: Inheritance)引发的作室争议选角争议作出正式回应。他明确确认,横山本作与《如龙》系列共享同一世界观,昌义属于系列的异于正统前传作品。

选角策略:从Snoop Dogg到图帕克虚拟形象

在角色引入方面,天堂开发团队最初的选角构想较为保守,仅计划引入史努比狗狗(Snoop Dogg)作为连接日本极道文化与西方世界的龙工老桥梁。随着开发深入,作室争议团队决定将视野扩大,横山引入了已故说唱传奇人物图帕克(2Pac / Tupac Shakur)的昌义虚拟形象,以增强作品的异于文化张力与历史厚重感。

法律合规与道德底线:严禁AI合成声音

针对公众对使用已故艺人形象的天堂担忧,横山昌义强调,选角如龙工作室在“复活”传奇人物方面拥有成熟的龙工老合规经验。此前在《如龙:维新》等作品中,团队已合法使用菅原文太的形象,并获得了家属的充分认可。

此次图帕克形象的使用,同样经过了图帕克遗产管理委员会及相关权益方的严格审核,获得了法律与道德层面的双重许可。横山昌义特别澄清:游戏绝不使用AI合成声音,所有台词均由专业配音演员进行二次艺术诠释,以确保表演的真实感与尊重。

回应批评:开发者不是政客

面对“让去世30年的Rapper去极道世界打架太荒谬”等尖锐批评,横山昌义态度强硬且坦诚。他表示,争议与批评在游戏开发中不可避免,但开发者的核心目标是创造独特的情感体验,而非取悦所有人。“试图让所有人高兴,那是政客的工作。”这一言论展现了团队坚持创作初衷的决心。

剧情定位:东城会起源的遥远过去

最后,横山昌义确认了《异于天堂》的时间线设定:故事发生在《如龙》宇宙的遥远过去。虽然本作不会直接涉及桐生一马、春日一番等经典角色,但将通过全新主角的视角,深入讲述东城会等地下组织的起源与崛起历程,为玩家呈现一个更加宏大且根源化的黑道史诗。

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