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《维罗妮卡RE》品质对标生化4RE!战斗更接近生化2RE

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:时尚   来源:知识  查看:  评论:0
内容摘要:据Kotaku报道,卡普空近期为《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》举办了闭门展示会及媒体访谈,制作人平林良昭Yoshiaki Hirabayashi)详细披露了核心开发情报。官方确认,本作由打造《生化

据Kotaku报道,维罗卡普空近期为《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》举办了闭门展示会及媒体访谈,品质制作人平林良昭(Yoshiaki Hirabayashi)详细披露了核心开发情报。对标

官方确认,生化本作由打造《生化危机2:重制版》与《生化危机4:重制版》的战斗原班人马操刀。平林良昭明确表示,更接玩家将在本作中体验到与《生化危机4:重制版》同等水准的近生视觉表现力与演出规格。

在玩法层面,维罗游戏机制与操作反馈将更贴近《生化危机2:重制版》。品质鉴于原作《代号维罗妮卡》与《生化危机2》有着深厚的对标渊源,平林指出:“本作旨在融合《生化危机2》中的生化部分经典体验元素,使其与‘维罗妮卡’的战斗剧情内容完美契合。”

针对玩家关心的更接“克莱尔是否会像里昂在《生化危机9:安魂曲》中那样引入全新格挡机制”的问题,平林良昭给出了否定回答。近生他解释道,维罗《维罗妮卡》的故事背景设定在《生化危机2》结束后的短短数月内,克莱尔此时尚未经历足够的实战训练,不具备大幅扩充致命战斗技巧的条件。因此,开发团队决定不采用此类激进的战斗系统改动,以保持角色成长逻辑的一致性。

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