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微软一边涨价一边裁员

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:知识   来源:热点  查看:  评论:0
内容摘要:在刚刚宣布Xbox主机涨价后,微软随即传出新一轮裁员消息。此次裁员规模预计控制在全球员工总数的2.5%以内,涉及数千个岗位,重点波及销售、企业咨询及Xbox游戏业务。与此同时,资本市场对微软的焦虑情绪

在刚刚宣布Xbox主机涨价后,微软微软随即传出新一轮裁员消息。边涨此次裁员规模预计控制在全球员工总数的价边2.5%以内,涉及数千个岗位,微软重点波及销售、边涨企业咨询及Xbox游戏业务。价边与此同时,微软资本市场对微软的边涨焦虑情绪升温:6月单月股价跌幅近20%,过去8个月市值蒸发近1.3万亿美元。价边去年10月28日,微软微软市值曾突破4.03万亿美元大关;至6月29日,边涨其市值回落至2.77万亿美元,价边缩水幅度约30%。微软

数千人级裁员:人力优化逼近2万大关

据媒体7月1日报道,边涨知情人士透露,价边微软正持续执行成本控制策略,本轮裁员预计影响数千个岗位,占其约22万名员工总数的不到2.5%。受影响部门包括销售和咨询团队,Xbox游戏部门亦有岗位调整。裁员公告最早可能于下周发布。

根据微软提交给美国证券交易委员会(SEC)的最新文件,截至2025年6月30日,微软全球全职员工约为22.8万人。若按2.5%的上限计算,本轮裁员可能涉及多达5700名员工。叠加此前计划,自2025年5月以来,微软多轮人力优化累计缩减的岗位规模已逼近2万人。

回顾去年,微软于5月裁减6000个岗位,7月再裁9000人(约占员工总数4%)。今年,微软首次向美国约12.5万名员工中的7%(近9000人)提供自愿退休计划。一位知情人士表示,约三分之一的符合条件员工接受了买断,这使得本轮裁员的百分比低于去年。

持续瘦身背后:AI战略下的资源重分配

裁员背后,是微软向人工智能(AI)倾斜的战略资源重分配逻辑。微软高管多次强调AI的重要性。CEO萨提亚·纳德拉在2025年7月表示,目前公司20%至30%的开发代码由AI工具自动生成。微软首席技术官凯文·斯科特(Kevin Scott)预测,到2030年,95%的代码将由AI生成。

巨额AI基础设施投入带来的资本支出压力,迫使微软优化人力成本结构。微软2025财年AI及算力相关资本支出达880亿美元,2026财年资本开支规划维持高位。CFO艾米·胡德在财报电话会上表示,2027财年运营费用增速将维持在中高个位数,同时员工人数将同比减少。她强调,此举旨在提升运营效率,以更快速度和更强敏捷性推动公司发展。

AI冲击与行业博弈:从OpenAI到Anthropic

尽管面临裁员,微软部分业务仍保持增长。2026财年第三财季(截至3月31日)财报显示,微软智能云部门营收达347亿美元,同比增长30%;其中Azure及其他云服务收入增长40%,超出市场预期。

然而,裁员计划凸显了微软在加大AI支出之际控制成本的紧迫性。华尔街对AI可能取代软件服务表示担忧。Cresset Wealth Advisors首席投资策略师杰克·阿布林(Jack Ablin)指出,投资人忧虑主要来自两方面:一是微软在AI领域的大额投入风险,二是AI可能带来的颠覆性影响。

纳德拉曾警示AI集中化带来的霸权风险,批评头部公司一方面宣扬AI的安全风险和失业问题,另一方面又声称需要无限资源扩张。这番言论虽未点名,但直指OpenAI和Anthropic。微软与这两家公司既有合作也有竞争:
* OpenAI关系松动:微软自2019年投资OpenAI,双方关系近期出现变化。2月27日,OpenAI宣布与亚马逊建立多年期战略合作;4月27日,微软与OpenAI更新协议,主要修订了过去的排他性条款。
* Anthropic的挑战:Anthropic于今年1月推出AI办公软件Claude Cowork,并多次更新AI工具,引发投资者对微软365产品前景的担忧。分析师认为,Anthropic的产品可能对微软的软件业务构成冲击。

Xbox涨价:硬件成本飙升与业务困境

除AI战略调整外,微软还面临严峻的成本压力。近日,微软公告称,由于关键零部件成本持续上涨,Xbox游戏主机售价将上调。

具体调价方案如下:
* Xbox Series S(512GB):自8月1日起,售价上调100美元,至约500美元。
* Xbox Series S(1TB):售价上调150美元。
* Xbox Series X(入门级):起售价升至约750美元。

微软指出,推动涨价的主要原因是存储和内存成本大幅攀升。“游戏主机所使用的存储和内存价格已经上涨超过2.5倍,而我们预计到2027年秋季,这部分成本还将再翻一番。”

这是微软在13个月内对Xbox主机进行的第三次大幅调价。2025年5月,微软上调了Xbox主机及周边配件价格;同年10月,美国市场Xbox主机价格再度上涨20至70美元。

微软在官方博客中解释称:“我们原本希望无需再次提价,并在过去数月中持续与供应商协商各种解决方案。”但零部件价格的飙升迫使公司再次调整。Xbox团队强调:“整个消费电子行业都在应对当前的零部件供应危机,但游戏主机受到的冲击尤为严重。与手机、电脑、音箱及其他消费电子产品不同,游戏主机通常不以盈利为目的,其售价往往低于制造成本。”

Xbox业务现状不容乐观:
最新财报显示,2026财年第三财季,受Xbox内容服务与硬件收入双双下滑影响,微软游戏业务收入同比下降7%,减少3.8亿美元。其中,Xbox内容和服务收入同比下降5%;Xbox硬件收入同比降幅高达33%,主要受主机销量下降拖累。

多家媒体报道称,微软正在评估游戏业务的多种战略方向,包括拆分Xbox、重组为全资子公司,或引入合作伙伴成立合资企业。类似传闻在过去一年间已多次出现。

北京商报记者 赵天舒

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