据 restart.run 报道,最终《最终幻想7:重生》总监滨口直树近日在接受采访时坦言,幻想衡若有机会重新审视本作的第部单总整体设计,他唯一希望修正的白金便是奖杯系统。

尽管滨口表示,更简本作凝聚了他与团队“全部创意与心血”,监承计失目前回顾并无遗憾,认设但他也坦诚地指出:奖杯的最终设计理念与开放世界的自由体验存在根本性冲突。
滨口直树解释道,幻想衡《最终幻想7:重生》作为一部开放世界游戏,第部单总其核心哲学在于赋予玩家自由选择参与内容的白金权利。然而,更简现有的监承计失奖杯完成条件却要求玩家“完美攻克每一项要素”,这种过高的认设标准反而给玩家带来了不必要的心理负担,限制了探索的最终乐趣。

针对作为系列终章的《最终幻想7:重制版》第三部,滨口透露开发团队已经对奖杯系统进行了彻底的平衡性调整。新作将拥有更加丰富多样的世界架构与内容设计,核心目标是将重点回归到奖杯获取过程的乐趣本身,坚决避免再次因僵硬的硬性指标而限制玩家体验的广度。
