

尽管硬件端无光驱版本的美实普及率持续攀升,对实体介质构成了严峻挑战——目前美国市场超过半数的体游 Xbox Series 主机及超四分之一的 PS5 均为无光驱型号——但分析师指出,实体游戏软件的戏市生命周期预计仍剩余十年以上。这一判断基于近期美国实体游戏市场出现的场逆逆势上涨数据,这是势上首次该市场17年来首次录得正增长。
针对《GTA6》取消实体光盘发行的涨年行业决策,相关分析师此前已明确表示,跟上此举不会削弱游戏的美实整体销量潜力。相反,体游这种发行模式的戏市转变有望为线下零售商创造更具灵活性的收益机会,从而在数字化浪潮中开辟新的场逆商业路径。
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