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索尼克之父:3A大厂陷入保守泥潭 该向独立游戏取经了

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:百科   来源:热点  查看:  评论:0
内容摘要:近日,《索尼克》系列制作人饭冢隆Takashi Iizuka)在接受媒体采访时,对当前游戏行业的生态发出了深刻警示。他直言不讳地指出,3A大厂正深陷“保守泥潭”,其根源在于天文数字般的开发成本迫使企业

近日,索尼《索尼克》系列制作人饭冢隆(Takashi Iizuka)在接受媒体采访时,大厂独立对当前游戏行业的陷入生态发出了深刻警示。他直言不讳地指出,保守3A大厂正深陷“保守泥潭”,泥潭其根源在于天文数字般的游戏开发成本迫使企业采取极度保守的策略——唯有卖出海量销量才能勉强回本。与之形成鲜明对比的取经是,独立游戏团队凭借灵活的索尼机制,展现出惊人的大厂独立生命力,能够迅速将天马行空的陷入创意转化为高品质的可玩作品。

饭冢隆强调,保守大型厂商不应固步自封,泥潭而应主动向独立开发圈汲取养分。游戏他坦言,取经与小型团队的索尼合作令人振奋,因为小团队行动敏捷、创造力爆棚,不受繁琐流程束缚。此外,他将当下的游戏行业困境与好莱坞电影圈进行了类比,认为两者正面临相似的结构性危机。他坚信,正如低成本但极具创意的独立电影能够脱颖而出、重塑市场一样,独立游戏同样具备打破僵局的能力,是推动整个游戏行业向前发展的关键力量。

在动辄耗资上亿、追求极致视听效果的3A大作,与主打脑洞大开、玩法新颖的独立游戏之间,你会更倾向于为哪一种买单?你认为如今的3A游戏是否正逐渐丧失创新活力?欢迎在评论区留下你的真知灼见!

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