在今年的维塔玩一档播客中,微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 明确表示,士洞微软将“不再试图以游戏独占的察跨形式将所有玩家引入 Xbox”,而是平台希望玩家“无论在什么屏幕上,都能体验到 Xbox 社区的驱动游戏” [1]。

根据 Ampere Analysis 发布的维塔玩《游戏的融合:跨平台与跨媒体的未来》(Gaming Convergence: The Multi-Platform, Multimedia Future) [3] 报告,跨平台游戏已成为玩家的士洞主流选择。数据显示,察跨62%的平台主机玩家也会在智能手机上玩游戏,31%会在 PC 上玩游戏,驱动26%会在平板电脑上玩游戏。增量站
玩家的维塔玩游戏习惯已不再局限于单一平台,而是士洞根据使用场景灵活切换设备:通勤途中利用手机消磨碎片时间,回家后则通过 PC 或主机获得沉浸式体验。察跨“满足玩家在不同场景下的需求,有利于游戏获得更长远的发展。”维塔士中国区商务负责人谷樑指出。在竞争白热化的游戏市场中,跨平台版本已成为核心卖点,具备跨平台能力的游戏在吸引新玩家和留存老玩家方面更具优势,从而显著提升整体竞争力。


《潜水员戴夫》销量官方社交媒体账号发布销量破 500 万贺图 (图源 @DaveDiverGame)
伴随全球玩家行为模式的转变,中国游戏行业正经历从“国内内卷”向“全球化扩张”的深刻变革。近年来,国内流量红利逐渐见顶,越来越多的中国开发商将目光投向海外市场,寻求新的增长引擎。然而,海外玩家对游戏品质与体验的高标准要求,使得单一平台的开发模式往往难以满足需求。在此背景下,跨平台开发能力成为中国开发商应对全球竞争的关键筹码。
事实上,许多厂商已主动拥抱这一趋势。不少游戏在立项初期便规划了多平台同步开发或分阶段跨平台策略,且已有成功案例验证了其巨大潜力。根据 Sensor Tower 的数据,部分跨端游戏甚至出现了 PC 与手游收入比例“倒挂”的现象。例如:
* 《我独自升级:崛起》:发布首日流水中,70%来自 PC 版本及官网充值 [9]。
* 《尘白禁区》:70%的收入来自 PC 端。
这表明,PC 乃至主机平台正成为移动游戏增长的新蓝海。

“跨平台开发不仅是一个技术问题,更是一个市场策略。”维塔士中国区总经理田立补充道,“对于国内开发者而言,这是突破平台限制、拓展用户群体的有力手段,能够凝聚最大规模的统一社区。跨平台游戏允许玩家在任何设备上无缝继续游戏,从而最大化留存率;同时,营销宣传也能实现‘一次投入,全域覆盖’。尤其是在主机游戏市场,国内玩家需求快速增长,对高品质游戏的期待使得跨平台开发成为一种必然趋势。”

然而,跨平台开发不仅是技术挑战,更涉及资源分配与团队协作的复杂管理。“跨平台开发对于游戏厂商而言是机遇,也是对其开发能力和项目管理能力的大型考验。”田立表示,“国内团队在移动端开发方面往往相当成熟,但在主机和 PC 平台的开发经验相对有限。跨平台开发要求团队同时掌握不同平台的特性,对开发周期、经验积累及各平台间的团队协作提出了更高要求。”相较于欧美开发商,国内团队过去在主机开发资源上的投入较少,这使得跨平台开发成为他们拓展市场时亟需支持与突破的方向。
作为全球领先的视频游戏开发服务提供商,维塔士在跨平台开发领域积累了 20 余年的经验,为超过 1500 款游戏提供了开发与移植服务。其中,主机、PC 和移动端的跨平台移植是维塔士的核心优势之一。维塔士分布全球的专业团队能够为海内外开发商提供全面的跨平台开发支持,解决技术难题,优化开发流程,显著提升项目整体效率,助力开发商拓展更多市场份额。
具体而言,维塔士在跨平台开发中的支持包括以下几个方面:


对于国内开发商而言,跨平台不仅意味着突破平台限制、拓展全球市场的机会,更是放大触达率、提升留存率、强化全平台 IP 连贯性、实现自身技术升级和品牌提升的重要途径。维塔士将凭借自身深厚的技术实力和全球资源网络,持续助力开发商在跨平台开发领域取得更大突破,共同推动中国游戏产业迈向全球舞台。