在《巫师3》最新资料片官宣仅一天后,超名CD Projekt Red(CDPR)意外披露了《巫师4》的开发R开最新研发进展。通过公开的入巫人一张详细人员变动图表,工作室证实《巫师4》依然是师C数逼其绝对的核心项目,且开发团队在过去两个月内保持了稳健的发人扩张态势。
根据CDPR官方发布的近千数据,截至2026年4月30日,超名《巫师4》的开发R开开发团队规模已从2月28日的499人增长至513人。尽管这并非实时数据,入巫人但这一增长趋势明确指向游戏正处于关键的师C数逼主要开发阶段。截至目前,发人官方尚未公布《巫师4》的近千具体发售窗口。

值得注意的超名是,伴随《巫师3》新资料片定于2027年推出的开发R开消息,距离原作发售已整整12年。入巫人这种罕见的长期后期支持策略,进一步激发了玩家对《巫师4》研发进度的关注与期待。
除《巫师4》外,CDPR旗下其他项目的团队规模也在同步扩大。《赛博朋克2》自去年11月加速开发以来进展顺利,团队人数由149人增至163人。作为《巫师4》之后的下一款重磅大作,该作的研发备受瞩目。

设定在《巫师》宇宙中的Project Sirius项目,团队规模也从71人扩充至83人。不过,目前尚不清楚这一统计是否包含合作工作室The Molasses Flood的核心成员。据悉,Sirius计划融合单人叙事与多人游戏元素,但具体玩法细节仍属保密状态。
唯一出现人员缩减的是原创IP项目Project Hadar,其团队从26人微调至24人。鉴于CDPR近期整体招聘活动频繁,外界推测这可能是内部资源调配的结果,但官方并未对此进行确认。

此外,负责本地化、集中质量保证、数据分析及动作捕捉等支持性工作的非项目团队增加了4人。而标注为“其他”类别的员工人数自2月以来保持稳定,维持在19人。

综合来看,CDPR正同时推进四款游戏项目,其中《巫师4》占据绝对主导地位。团队规模的持续扩大表明研发工作正稳步向前推进,但对于渴望体验这款作品的玩家而言,或许仍需做好长期等待的准备。